Sortie de Blender 2.72

Publié par le 06/10/2014 dans 3D, Ressources | 0 commentaire |

Sortie de Blender 2.72.
Parmi les nouveautés et améliorations : le volume rendering et le subsurface scattering en rendu GPU avec le moteur Cycle, des pie menus
dans l’interface (comme dans Maya !), un nouvel outil d’intersection d’objets, des nouveaux modes de rendu non-photoréaliste, l’amélioration du format FBX en import et un nouvel import DXF avec géo-référencement.

Lire la suite

Sortie de Blender 2.71

Publié par le 30/06/2014 dans 3D | 0 commentaire |

Sortie de Blender 2.71.
Parmi les nouveautés et améliorations : le moteur de rendu Cycles permet le flou de mouvement lors de déformation d’objets, le rendu de feu et fumée, l’interface intègre une nouvelle prévisualisation des brosses et des popups déplaçables, le support du HSL (Hue, Saturation, Lightness) en mode sculpt-3Dpainting, support du dyntopo sculpting et la résolution de plus de 400 bogues.

Lire la suite