Sortie de Blender 2.72

Publié par le 06/10/2014 dans 3D, Ressources | 0 commentaire |

Sortie de Blender 2.72.
Parmi les nouveautés et améliorations : le volume rendering et le subsurface scattering en rendu GPU avec le moteur Cycle, des pie menus
dans l’interface (comme dans Maya !), un nouvel outil d’intersection d’objets, des nouveaux modes de rendu non-photoréaliste, l’amélioration du format FBX en import et un nouvel import DXF avec géo-référencement.

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